1. 소스프로그램 정리
- print문 삭제
- 안쓰는 패키지 정리
- 외부 인증 ID를 정식 ID로 변경 (ex Admob ID)
2. 앱 이름 / 아이콘 등록
- android 정식 등록용으로는 512*512 사이즈
- AndroidManifest.xml 에서
수정항목 => lable : 앱 이름, icon : icon file 이름
<application
android:label="부산 갈매기"
android:name="${applicationName}"
android:icon="@mipmap/ic_launcher">
- 아이콘 로고를 만들어 주는 무료 사이트
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로고 사이트는 사이즈 조절이 잘 안되는거 같음.. 안드로이드 배포용으로 만들려면 여러 가지 사이즈가 필요하지만
아래의 App Icon 사이트에서 해결해주는대 기본적으로 1024 * 1024 사이즈의 이미지가 1개 필요하다.
- 사이즈 조절해주는 사이트
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여기서 사이즈를 1024 * 1024로 만든후 App Icon 사이트에서 프로젝트에서 사용할 아이콘을 생성하면 됨
- 아이콘을 안드로이드 프로젝트에 등록하기용으로 사이즈별로 분리 생성 시켜주는 사이트
App Icon Generator
www.appicon.co
- 최종적으로 Android.zip 파일을 다운받게 되는대 그 안에 플레이스토어에 등록할 512*512 사이즈용 아이콘민
프로젝트네에 android/app/src/main/res/ 아래에 5가지 폴더 (mipmap-hdpi, mipmap-mdpi, mipmap-xhdpi,
mipmap-xxhdpi, mipmap-xxxhdpi) 이렇게 5개 폴더를 복사 붙여 넣으면 됨
3. 버전 관리
- pubspec.yaml 파일에 보면 version: 1.0.0+1 이 보통 첫 기본으로 되어 있을거에요. 나중에 출시후에 버전 업글을
하고 싶을때 이걸 변경하시면 됩니다. 다른건 안건드셔두 상관없어요.. 이 yaml파일만 변경하시면 됨
4. 앱 실행 시작시 배경화면
- 앱 실행 시작할때 배경화면이 아무것도 없는 흰색이 뜨는 경우 출시할때 별로 좋은 반응을 얻기 힘들죠
이때 flutter_native_splash 패키지를 이용하여 초기 배경이미지를 변경할 수 있습니다.
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